feat: Implement initial application structure with network view and SVG editor
- Added network-view.js for visualizing network topology with devices and connections. - Introduced svg-editor.js for managing ports on device types with drag-and-drop functionality. - Created bootstrap.php for application initialization, including configuration and database connection. - Established config.php for centralized configuration settings. - Developed index.php as the main entry point with module-based routing. - Integrated _sql.php for database abstraction. - Added auth.php for single-user authentication handling. - Included helpers.php for utility functions. - Created modules for managing connections, device types, devices, and floors. - Implemented database schema in init.sql for locations, buildings, floors, rooms, network outlets, devices, and connections. - Added Docker support with docker-compose.yml for web and database services. - Documented database structure and UI/UX concepts in respective markdown files.
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# UI-/UX-Konzept: SVG-Port-Editor
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Der SVG-Port-Editor dient zur Definition von Ports auf Gerätetypen
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(Switches, Patchpanels, Server, Module etc.).
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Er ist ein **technischer Editor**, kein Grafiktool, und verfolgt folgende Ziele:
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- präzise Port-Positionierung
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- schnelle Bedienbarkeit
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- Fehlertoleranz
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- spätere Design-Erweiterbarkeit
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## Zielgruppe
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- Technische Administratoren
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- Netzwerkplaner
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- Dokumentationsverantwortliche
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Keine Design-Kenntnisse notwendig.
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## Grundidee
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Der Editor arbeitet nach dem Prinzip:
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> **Bild hochladen → Ports klicken → Ports konfigurieren**
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Ports werden als **logische Punkte** auf einer Gerätegrafik definiert und
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später in allen Ansichten (Rack, Netzwerk, Verbindungen) wiederverwendet.
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## Seitenaufbau
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### Layout (Desktop)
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```
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+------------------------------------------------------+
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| Header: Gerätetyp bearbeiten |
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+----------------------+-------------------------------+
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| Sidebar (Ports) | Hauptbereich (SVG / Bild) |
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| + Port hinzufügen | [ Gerätebild ] |
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| | o o o o |
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| Portliste | |
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| - Port 1 | |
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| - Port 2 | |
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| - Port 3 | |
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+----------------------+-------------------------------+
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| Footer: Speichern / Abbrechen |
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+------------------------------------------------------+
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## Schritt 1: Gerätetyp anlegen
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### Pflichtangaben
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- Name
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- Kategorie (Switch, Server, Patchpanel, Sonstiges)
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- Bild (SVG oder PNG/JPG)
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Nach dem Speichern wird automatisch der **Port-Editor** geöffnet.
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## Schritt 2: Port-Editor – Interaktion
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### Port hinzufügen
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**Interaktion**
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- Klick auf das Bild
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- An der Klickposition erscheint ein neuer Portpunkt
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**Visuelle Darstellung**
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- Kreis (Standard: grau)
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- Nummer / Name daneben
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### Port auswählen
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- Klick auf bestehenden Port
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- Port wird hervorgehoben
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- Sidebar zeigt Port-Eigenschaften
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### Port verschieben
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- Drag & Drop
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- Snap optional (Raster später erweiterbar)
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- Position wird relativ zum Bild gespeichert
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### Port löschen
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- Button in Sidebar
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- Sicherheitsabfrage
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## Sidebar: Port-Eigenschaften
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### Basisfelder
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- Portname (z. B. `Gi1/0/1`, `Port 1`)
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- Porttyp (Dropdown, frei definierbar)
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- Kommentar (optional)
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### Erweiterte Eigenschaften (optional)
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- Standard-Geschwindigkeit
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- Default-Modus
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- Metadata (JSON, optional, für Sonderfälle)
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## Visuelle Zustände von Ports
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| Zustand | Darstellung |
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|------------------|---------------------------------|
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| Normal | Grauer Kreis |
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| Hover | Hervorgehoben |
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| Aktiv / selektiert | Farblich markiert |
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| Fehlerhaft | Rot / Warnsymbol |
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## Koordinatensystem
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- Ports speichern **relative Koordinaten**
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- Prozentual oder ViewBox-basiert
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- Unabhängig von Bildauflösung
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- Garantiert korrekte Skalierung:
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- Rack-Ansicht
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- Netzwerkansicht
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- Zoom
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## SVG vs. Bitmap
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### SVG
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- Ports werden als eigene SVG-Layer dargestellt
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- Exakte Skalierung
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- Ideal für professionelle Gerätebilder
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### Bitmap (PNG/JPG)
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- Ports als Overlay-Layer
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- Relative Positionierung
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- Einfacher Einstieg
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Beide Varianten nutzen **identische Logik**.
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## Validierungen
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Beim Speichern wird geprüft:
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- Portnamen eindeutig innerhalb des Gerätetyps
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- Porttyp gesetzt
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- Position innerhalb des Bildbereichs
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Warnungen statt harter Fehler, wo sinnvoll.
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## UX-Details
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### Undo (optional, später)
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- Letzte Aktion rückgängig machen
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### Keyboard-Shortcuts (optional)
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- `DEL`: Port löschen
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- `ESC`: Auswahl aufheben
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## Speichern
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- Autosave optional
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- Manuelles Speichern immer möglich
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- Nach Speichern:
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- Ports stehen für neue Geräte zur Verfügung
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- Bestehende Geräte bleiben unverändert (keine Retro-Änderung)
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## Abgrenzung: Gerät vs. Gerätetyp
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Wichtiges UX-Prinzip:
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- **Port-Editor arbeitet ausschließlich auf Gerätetypen**
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- Konkrete Geräte:
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- übernehmen die Portstruktur
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- können Ports nicht verschieben
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- nur konfigurieren (VLAN, Status etc.)
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## Erweiterungen (nicht initial)
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- Raster / Magnetlinien
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- Port-Gruppierung (z. B. Portblöcke)
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- Automatische Nummerierung
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- Copy/Paste von Ports
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- Zoom & Pan
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- Touch-Unterstützung
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## Zielzustand
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Der SVG-Port-Editor soll:
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- technisch korrekt
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- schnell erlernbar
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- präzise
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- robust gegen Sonderfälle
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sein – ohne den Nutzer mit Design- oder Grafikdetails zu belasten.
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