feat: Implement initial application structure with network view and SVG editor

- Added network-view.js for visualizing network topology with devices and connections.
- Introduced svg-editor.js for managing ports on device types with drag-and-drop functionality.
- Created bootstrap.php for application initialization, including configuration and database connection.
- Established config.php for centralized configuration settings.
- Developed index.php as the main entry point with module-based routing.
- Integrated _sql.php for database abstraction.
- Added auth.php for single-user authentication handling.
- Included helpers.php for utility functions.
- Created modules for managing connections, device types, devices, and floors.
- Implemented database schema in init.sql for locations, buildings, floors, rooms, network outlets, devices, and connections.
- Added Docker support with docker-compose.yml for web and database services.
- Documented database structure and UI/UX concepts in respective markdown files.
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Troy Grunt
2026-02-05 23:41:54 +01:00
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# UI-/UX-Konzept: SVG-Port-Editor
Der SVG-Port-Editor dient zur Definition von Ports auf Gerätetypen
(Switches, Patchpanels, Server, Module etc.).
Er ist ein **technischer Editor**, kein Grafiktool, und verfolgt folgende Ziele:
- präzise Port-Positionierung
- schnelle Bedienbarkeit
- Fehlertoleranz
- spätere Design-Erweiterbarkeit
---
## Zielgruppe
- Technische Administratoren
- Netzwerkplaner
- Dokumentationsverantwortliche
Keine Design-Kenntnisse notwendig.
---
## Grundidee
Der Editor arbeitet nach dem Prinzip:
> **Bild hochladen → Ports klicken → Ports konfigurieren**
Ports werden als **logische Punkte** auf einer Gerätegrafik definiert und
später in allen Ansichten (Rack, Netzwerk, Verbindungen) wiederverwendet.
---
## Seitenaufbau
### Layout (Desktop)
```
+------------------------------------------------------+
| Header: Gerätetyp bearbeiten |
+----------------------+-------------------------------+
| Sidebar (Ports) | Hauptbereich (SVG / Bild) |
| | |
| + Port hinzufügen | [ Gerätebild ] |
| | o o o o |
| Portliste | |
| - Port 1 | |
| - Port 2 | |
| - Port 3 | |
| | |
+----------------------+-------------------------------+
| Footer: Speichern / Abbrechen |
+------------------------------------------------------+
```
---
## Schritt 1: Gerätetyp anlegen
### Pflichtangaben
- Name
- Kategorie (Switch, Server, Patchpanel, Sonstiges)
- Bild (SVG oder PNG/JPG)
Nach dem Speichern wird automatisch der **Port-Editor** geöffnet.
---
## Schritt 2: Port-Editor Interaktion
### Port hinzufügen
**Interaktion**
- Klick auf das Bild
- An der Klickposition erscheint ein neuer Portpunkt
**Visuelle Darstellung**
- Kreis (Standard: grau)
- Nummer / Name daneben
---
### Port auswählen
- Klick auf bestehenden Port
- Port wird hervorgehoben
- Sidebar zeigt Port-Eigenschaften
---
### Port verschieben
- Drag & Drop
- Snap optional (Raster später erweiterbar)
- Position wird relativ zum Bild gespeichert
---
### Port löschen
- Button in Sidebar
- Sicherheitsabfrage
---
## Sidebar: Port-Eigenschaften
### Basisfelder
- Portname (z. B. `Gi1/0/1`, `Port 1`)
- Porttyp (Dropdown, frei definierbar)
- Kommentar (optional)
### Erweiterte Eigenschaften (optional)
- Standard-Geschwindigkeit
- Default-Modus
- Metadata (JSON, optional, für Sonderfälle)
---
## Visuelle Zustände von Ports
| Zustand | Darstellung |
|------------------|---------------------------------|
| Normal | Grauer Kreis |
| Hover | Hervorgehoben |
| Aktiv / selektiert | Farblich markiert |
| Fehlerhaft | Rot / Warnsymbol |
---
## Koordinatensystem
- Ports speichern **relative Koordinaten**
- Prozentual oder ViewBox-basiert
- Unabhängig von Bildauflösung
- Garantiert korrekte Skalierung:
- Rack-Ansicht
- Netzwerkansicht
- Zoom
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## SVG vs. Bitmap
### SVG
- Ports werden als eigene SVG-Layer dargestellt
- Exakte Skalierung
- Ideal für professionelle Gerätebilder
### Bitmap (PNG/JPG)
- Ports als Overlay-Layer
- Relative Positionierung
- Einfacher Einstieg
Beide Varianten nutzen **identische Logik**.
---
## Validierungen
Beim Speichern wird geprüft:
- Portnamen eindeutig innerhalb des Gerätetyps
- Porttyp gesetzt
- Position innerhalb des Bildbereichs
Warnungen statt harter Fehler, wo sinnvoll.
---
## UX-Details
### Undo (optional, später)
- Letzte Aktion rückgängig machen
### Keyboard-Shortcuts (optional)
- `DEL`: Port löschen
- `ESC`: Auswahl aufheben
---
## Speichern
- Autosave optional
- Manuelles Speichern immer möglich
- Nach Speichern:
- Ports stehen für neue Geräte zur Verfügung
- Bestehende Geräte bleiben unverändert (keine Retro-Änderung)
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## Abgrenzung: Gerät vs. Gerätetyp
Wichtiges UX-Prinzip:
- **Port-Editor arbeitet ausschließlich auf Gerätetypen**
- Konkrete Geräte:
- übernehmen die Portstruktur
- können Ports nicht verschieben
- nur konfigurieren (VLAN, Status etc.)
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## Erweiterungen (nicht initial)
- Raster / Magnetlinien
- Port-Gruppierung (z. B. Portblöcke)
- Automatische Nummerierung
- Copy/Paste von Ports
- Zoom & Pan
- Touch-Unterstützung
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## Zielzustand
Der SVG-Port-Editor soll:
- technisch korrekt
- schnell erlernbar
- präzise
- robust gegen Sonderfälle
sein ohne den Nutzer mit Design- oder Grafikdetails zu belasten.